sábado, 10 de septiembre de 2016

consultas de Fundamentos de Programación de Luis Joyanes Aguilar


VARIABLES

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado

CONSTANTES

En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

EXPRESIONES MATEMÁTICAS

Una expresión matemática es una secuencia o cadena de caracteres cuyos símbolos pertenecen a un lenguaje formal, de tal manera que la expresión cumple ciertas reglas de buena formación y que admite una interpretación consistente en alguna área de la matemática y en otros sistemas formales.

ORDEN DE PRIORIDAD DE OPERADORES

Al realizar cómputos matemáticos, a veces tenemos  que llevar a cabo varias operaciones matemáticas diferentes. Hay que tener cuidado al efectuar las operaciones, ya que hay que seguir un orden en particular para que le dé a todos el mismo resultado.

Por ejemplo: si queremos calcular el resultado de -2 + 6 x 3 - 2 , si no contamos con algunas reglas los resultados pudieran ser variados como por ejemplo: 10,  14,  4 . Para que esto no suceda entonces necesitamos aprender las Reglas para Orden de Operaciones.

OPERADORES MATEMÁTICOS

Los operadores matemáticos básicos son los mismos que están disponibles en la mayoría de los lenguajes de programación adición (+)
 sustracción(-)
 divicion (/)
multiplicación(*)
 y modulo(%;
que produce el resto de una divicion entera).



C y C++  tambien utilizan notaciones abreviadas para efectuar una operación y una asignación al mismo tiempo.

Operadores aritméticos.

Operadores aritméticos. Se usan para realizar cálculos de Aritmética de números reales y de aritmética de punteros. Pertenecen a dos grupos: unos aceptan operados de tipo numérico; otros aceptan operados de tipo puntero-a-tipoX. Además son de dos tipos; unarios (que aceptan un solo operando) y binarios (que aceptan dos).

+    Dos posibilidades:   Suma binaria;  más unitario.
++   Incremento unitario (dos clases)
-    Dos posibilidades: Resta binaria;  menos unitario.
--   Decremento unitario (dos clases)
*    Multiplicación (este símbolo tiene también otros usos)
/    División.
%    Resto o módulo.

Operadores aritméticos.

Operadores aritméticos. Se usan para realizar cálculos de Aritmética de números reales y de aritmética de punteros. Pertenecen a dos grupos: unos aceptan operados de tipo numérico; otros aceptan operados de tipo puntero-a-tipoX. Además son de dos tipos; unarios (que aceptan un solo operando) y binarios (que aceptan dos).

+    Dos posibilidades:   Suma binaria;  más unitario.
++   Incremento unitario (dos clases)
-    Dos posibilidades: Resta binaria;  menos unitario.
--   Decremento unitario (dos clases)
*    Multiplicación (este símbolo tiene también otros usos)
/    División.
%    Resto o módulo.